腾讯游戏“AI全家桶”亮相ChinaJoy 2026
7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy,以下简称CJ)在上海新国际博览中心开幕。腾讯游戏以“冲一波新浪潮”为主题,携旗下15款产品亮相N4展馆,在为玩家带来丰富游戏产品的同时,也集中呈现了多项游戏AI的全新探索成果。
今年腾讯游戏展台,分为“游戏IP特展”“AI游戏展区”以及“AI产品展区”三大区域。“游戏IP特展”区域中,8款游戏IP的巨型展品陈列其中,供到场玩家打卡出片;“AI游戏展区”中,《数字景德镇·瓷都小匠》《猫仙札》《人是不能飞的》,三款依托AI技术打造的游戏内容集体亮相该区域;“AI产品展区”中,AI游戏创作平台《代号Craft》,游戏资产生产AI平台《LAP拉普》,可重塑游戏视听享受的AI渲染技术品牌《MagicDawn》,以及面向高质量3D游戏的创作交流平台《MagicLomix》,都在此与玩家们见面。
“AI游戏展区”中,全球首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》首次开放线下体验。同时,引入AI Agent的女性向叙事RPG游戏《猫仙札》,以及一人团队借助AI辅助代码生成开发的游戏《人是不能飞的》也同步开启试玩。现场,玩家们通过亲身体验,感受游戏AI带来的全新玩法与创作方式。
现场,体验过产品的玩家们兴奋地分享起亲手创造的各式瓷器,AI游戏智能体生动鲜活的趣味对白。AI+游戏所释放的多元乐趣,正打动着在场的每一位体验者。
“AI产品展区”中,四款腾讯游戏自研的AI工具产品集体亮相,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个游戏生产环节。活动现场,玩家可实际操作将AI融入游戏创作流程,探索由AI带来的全新体验。
一位没有开发经验的玩家表示,在来到腾讯游戏展区前,从没想过能在短时间内借助AI能力做出属于自己的第一款游戏。
事实上,本次腾讯游戏在CJ中展示的AI探索,是其长期布局的一个切面。在AI技术早已走出实验室,正在赋能千行百业的当下,腾讯游戏正以优化玩家体验为核心,持续进行体系化的务实探索,不断推动AI在游戏行业内的实际应用落地,有望为行业提供参考范本,也将助推更多新奇的玩法涌现,持续为玩家带来更多好玩的游戏和独特体验。
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